韩国游戏在中国市场遇冷 往年3月后出口量为零


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  金硕基表现,与此同时,往年第一季度之韩流出口额同比淘汰31.1%(约为6千亿韩元)。他说,“政府应该起劲进步国际竞争力,为韩海内容工业借助韩流西风进军天下市场提供保证。”

  现在韩国游戏在华遇冷,同几年前韩游在中国之火爆构成了鲜明之比照。据韩联社2014年10月报道,随着中国游戏工业迅速生长、玩家疾速增添,中国成为韩国游戏工业最大出口工具国,占有韩国游戏工业出口市场近四成份额。

  原题目: 韩媒:韩国游戏中国市场遇冷 往年3月后出口量为零

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  外洋网10月19日电 据韩联社报道,往年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自在韩国党议员金硕基先容,韩国文明工业复兴院公布之《韩国游戏对华出口现状》显示,往年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月当前出口量为零。而在2014年~2016年时代,共有48款韩国游戏进军中国。金硕基称,往年韩国游戏面临云云局势,与“萨德”矛盾有关。

  韩国业界人口士还表现,中国手游手艺早在1年半前就逾越了韩国。但那时,中国游戏全体设计感比力落伍,现在已找不就任何瑕疵。甚至有看法以为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司之生长空间,让后者得到了立锥之地。(编译/外洋网 刘强)

责任编纂:初晓慧

  现实上,韩国游戏在华风景不再,不克不及仅仅归罪于“萨德”。中国外乡游戏异军突起,不只“争夺”韩游中国市场份额,还风行韩国,在韩国游戏市场开发一席之地。据韩国《亚洲经济》7月报道,中国游戏曾经挣脱韩国游戏界“低人口一等”之抽象,完成乐成逆袭。停止当月24日,三款中国手游在Google Play韩国之销售排行榜压倒一切。报道称,中国重大之市场规模和雄厚之资源,给韩国手游业界带来庞大压力。

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发布时间:2017-10-20 01:09:07

责任主编 : 陵徒石

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